понедельник, 10 октября 2011 г.

                           СОЛИТЕР (ПАСЬЯНС)
При игре в солитер используют одну или несколько колод по 52 карты в каждой.
Часть или все карты раскладывают в определенном порядке, составляя табло (рабочий ряд). Табло вместе с другими первоначально сданными картами нередко называют раскладом.
Первоначальный порядок можно изменять посред­ством перекладки. Одними картами табло можно сыг­рать сразу, другими — после удаления блокирующих карт.
Игроки должны стремиться к тому, чтобы освобо­дить и установить определенные карты, которые на­зывают базами. Цель игры заключается в том, чтобы собрать на базах всю колоду. Если эта задача выпол­няется, солитер считается "выигранным".
Если в начале в табло выкладывается не вся колода, то оставшиеся в колоде карты составляют резерв и используются в соответствии с правилами данной игры. Взятые из резерва карты, которым не находится место на табло и на базах, складываются картинкой вверх на стопку сброса.
В некоторых играх расклад включает специальную пачку карт, называемую резервом, и тогда первона­чально несданные карты называются колодой.
Во многих играх класса солитер свободное место на табло, образовавшееся в результате перемещения карт в другое место, называют промежутком. Проме­жутки играю важную роль в перемещениях карт таб­ло. '
В играх этого класса соблюдается следующее стар­шинство карт: К (старший) ДВ 10 98765432 А,
В некоторые игры класса солитер можно играть за карточным столом в том случае, если использовать миниатюрные "пасьянсовые' карты.
В шутку солитер называют "Забавой для идиота".
ДВОЙНОЙ СОЛИТЕР
В игре участвуют два игрока с рассадкой через стол, напротив друг друга. Каждый играет своей колодой. При этом карты колод должны отличаться раскраской и рубашкой. Оба игрока имеют право играть на все базы и только на свое табло. Первый игрок определя­ется младшей картой на однокарточных стопках. Если эти карты оказываются одинаковыми, используют двухкарточные стопки и т. д. Очередь игрока закан­чивается после того, как он кладет карту картинкой вверх на стопку сброса и затем наступает очередь противника. Очередь игрока заканчивается и в том случае, когда вместо закладки базовой стопки с по­мощью туза он играет другой картой, но противник останавливает его. Победителем становится игрок, который сыграет большинство карт на базы до блоки­рования игры или выхода одного из игроков.
ПАУК
Карты. Перед игрой перемешивают две колоды.
Табло. Десять стопок по пять карт в каждой выкла­дываются рядами. Первые четыре карты каждой стоп­ки сдаются картинкой вниз, а верхние карты — кар­тинкой вверх. Вся игра ведется на табло. В шре отсутствуют базы и стопка сброса.
Перекладка. Верхнюю карту стопки можно пере­кладывать вместе со всеми картами, которые находят­ся под ней и идут в восходящей последовательности, и в масти данной карты. Последовательность доступ­ных карт разрешается менять в любом месте, оставляя часть их на месте. Пример. Карты в стопках идут сверху вниз в таком порядке: 44, 45, 46, 47. Первые одну, две и три карты можно перемешать как один, комплект; Т7 можно переместить только после того, как будут сняты три верхние карты.
После перекладки всех открытых карт в стопке следующую нижнюю карту переворачивают картин­кой вверх.
Перемещаемый комплект карт можно положить на свободное место или на карту, следующую по стар­шинству после нижней карты данного комплекса, независимо от раскладки и масти. Пример. БВ можно переложить на любую даму. Короля можно перело­жить только на свободное место.
Цель. Цель игры заключается в том, чтобы собрать на столе тринадцать карт одной масти в восходящем порядке сверху вниз (от туза до короля). Затем всю масть снимают и выводят из игры.
Солитер считается выигранным, если из игры вы­ведены все восемь мастей.
Резерв. Когда на табло заканчиваются все варианты необходимых перемещений, следует сдать на стопки табло еще один ряд из десяти карт картинкой вверх, но при условии, что к этому моменту все свободные места в табло должны быть заполнены. Заключитель­ная сдача состоит лишь из четырех карт, которые кладут на первые четыре стопки слева. Вариант. Во время выкладки табло к указанным стопкам добавля­ют еще четыре карты.


КЭНФИЛД
Карты. Используется одна колода.

Расклад. Отечитывается 13 карт картинкой вниз. Затем их кладут слева картинкой вверх (резерв) и открывают следующую (14-ю) карту и кладут справа над резервом (база). Рядом с резервом сдают ряд из четырех карт картинкой вверх, составляя табло.Базы. Как только стали доступными остальные три Карты в номинале первой базы, их следует сразу укладывать в ряд первой базы. На каждой базе карты собираются в соответствующей масти и последова­тельности "по кругу". Пример. Если первой базой  является дама, то базами становятся и остальные дамы, причем на каждую из них собираются карты: БД, БК, БА, Б2, БЗ и т. д. вплоть до БВ.
Цель. Цель игры заключается в том, чтобы на каждой из четырех баз собрать все 13 карт.
Колода. Оставшиеся после- сдачи расклада карты составляют рабочую колоду. Из колоды откладывают по три карты за один раз, причем верхнюю карту можно сразу использовать для перекладки, а две нижние — после того, как будет сыграна верхняя.
Стопка сброса. Из рабочей колоды берут по три карты и кладут на стопку сброса, которая находится под раскладом. Верхнюю карту стопки сброса всегда можно использовать для перекладки. Когда вся коло­да сыграна на стопку сброса, ее переворачивают кар­тинкой вверх, чтобы составить новую колоду, и вновь перелистывают ее по три карты.
Перекладка. Всю стопку табло следует переклады­вать как целый комплект. Вариант. Разрешается пе­ремешать только верхнюю карту. Перекладываемую карту из табло, резерва и колЪды можно класть только на карту, следующую по старшинству после нижней карты комплекта, или на карту другого цвета. Пример. 48 можно положить на Т9 или П9.
Свободные места. Свободное место в табло должно быть заполнено верхней картой резерва. Резерв сле­дует держать так, чтобы можно было узнать только верхнюю карту. Когда в резерве кончатся карты, сво­бодные места следует заполнить картами из колоды и стопки сброса.
Колоду разрешается перелистывать до тех пор, пока не закончится игра.
АККОРДЕОН
Карты. Используется одна колода.
Табло. Выкладывают ряд карт слева направо кар­тинкой вверх, по одной.
Цель. Цель игры заключается в том, чтобы с по­мощью перекладки собрать все карты в одну стопку.
Перекладка. Любую карту можно положить на со­седнюю или третью карту слева от нее, если эти карты находятся в таком же номинале или в такой же масти. Пример. Слева направо выложены следующие четыре карты: 46, ЧВ, Т9, 49. Червовую девятку можно положить либо на Т9, либо на 46.
Если с помощью перекладки одной или .нескольких карт сформирована стопка, то последнюю перемеща­ют вместе с верхней картой. В вышеприведенном примере, когда 49 кладут на Т9, обе карты можно положить на ЧВ, а затем всю эту стопку на 46.
Если игрок хочет сделать перемещение, то сдачу карт на табло разрешается прервать в любое время.
НАПОЛЕОН НА ОСТРОВЕ СВЯТОЙ ЕЛЕНЫ (Большая Сороковка, Сорок Воров)
Карты. Перед игрой перемешивают две колоды.
Табло. Сдается десять столбцов по четыре карты картинкой вверх в каждом. Карты должны перекры­вать друг друга так, чтобы игрок мог видеть их всех.
Базы. Когда тузы освобождаются из табло или выходят из резерва, их кладут над табло.
 Перекладка. Разрешается перемешать только верх­нюю карту столбца, тем с^мым освобождая нижнюю. Карту можно класть только на карту в той же масти и в следующем по старшинству номинале. Пример. Ц7 можно положить только на П8. Не разрешается пере­кладывать короля на туз. Тузы следует без промежут­ка 
Цель игры. Цель игры заключается в том, чтобы собрать на базах карты, включая королей.

Свободные места. На освободившееся место одно­го из десяти столбцов табло разрешается положить любую подвижную карту.
Резерв. Карты резерва разрешается открывать по одной и перекладывать на табло и базы.
Стопка сброса. Карты резерва, которые нельзя переложить, кладут картинкой вверх в стопку под табло. Верхнюю карту такой стопки разрешается пе­рекладывать на табло и базы. Для быстрого ориенти­рования карты стопки сброса рекомендуется распола­гать внахлест


Перекладка. Разрешается перемешать только верх­нюю карту столбца, тем самым освобождая нижнюю. Карту можно класть только на карту в той же масти и в следующем по старшинству номинале. Пример. Ц7 можно положить только на П8. Не разрешается пере­кладывать короля на туз. Тузы следует без промежут­ка выкладывать в качестве баз. На базы собирают карты в соответствующей масти и последовательности от туза до короля.